2011年2月9日水曜日

アジアに事業を拡大=米KBW〔BW〕

*【ビジネスワイヤ】金融サービス専門投資銀行大手の米キーフ?ブリュイエット?アンド?ウッズ(KBW)(NYSE:KBW)は、KBWアジアを設立したと発表した。アジア地域への事業拡大を行う。経験豊富な専門家20人を香港と東京のオフィスに配属し、アジア金融会社に関する営業?取引?調査、アジアの法人向け資本市場サービスを提供する。これまでの米国と欧州を対象とした業務にアジアを加えたことで、トレーディングデスクは実質的に24時間運営となる。アジアで調査対象とする株式公開金融サービス会社は51社で、今夏に数十社を追加する予定。世界全体の調査対象金融会社は33カ国の約600社に及ぶ。
 【編注】この記事はビジネスワイヤ提供。英語原文はwww.businesswire.comへ。 

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月2日水曜日

利根川決壊で死者最大6300人=首都圏大規模水害で報告書?中央防災会議

 政府の中央防災会議専門調査会は2日、首都圏の大規模水害対策に関する報告書をまとめ中井洽防災担当相に提出した。1947年のカスリーン台風級の台風が襲来して利根川の堤防が決壊すると、最大230万人が被害を受けると予想。浸水範囲は東京都葛飾区や足立区などの住宅街にまで及ぶ最大530平方キロメートル、死者数は最大6300人と想定している。このため、災害時の避難や救助を迅速に行うため、国と地方自治体の役割分担を明確にすることなどを提言した。
 大規模水害に関する報告書は今回が初めて。報告書を受け、政府は今年度中に大規模水害対策に関する大綱を策定する方針だ。
 報告書はまた、荒川が決壊した場合も試算、浸水面積は最大200平方キロメートルで最大3500人の死者が出るとしている。
 その上で、極めて広い地域が浸水する大規模水害では、個々の自治体だけで対応するのは困難と指摘。国が今後、広域的な避難の在り方を示した上で、自治体が具体的な避難計画を作成するよう求めている。
 また、企業や住民自身の防災力も強化するため、国や自治体が防災機材の購入費を助成するなどの支援策に取り組むべきだとした。 

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引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年1月25日火曜日

「真?女神転生IMAGINE」,デビルフュージョン“連携技”の

 MMORPG「真?女神転生IMAGINE」において,夏の大型アップデートのティザーサイトが本日(8月4日)更新された。この中で,8月21日に実装される新システム“デビルフュージョン”における“連携技”の情報が明らかにされている。

 デビルフュージョンとは,プレイヤーと一緒に戦う悪魔が別の悪魔と一時的に力を合わせることで,特殊な技を発動できるというシステム(関連記事)。今回情報が公開された連携技は,同時に2体の悪魔を召喚して発動する技だ。1回の攻撃で大ダメージを与えられる技のほか,攻撃と同時に状態異常を引き起こす技や味方の体力を回復してくれる技などが存在する。
 連携技は特定の悪魔を組み合わせることで発動し,対象となるのは「兄弟」や「ライバル」など,なにかしらつながりのある悪魔とされている。ティザーサイトにその組み合わせと連携技の一部が紹介されているが,連携技を探すことも楽しみとなりそうだ。
 ティザーサイトで連携技発動のムービーが掲載されているので,プレイヤーはチェックしておこう。また,現在公開されている公式ブログで新情報が公開されるかもしれないので,こちらのチェックも忘れずに。

「真?女神転生IMAGINE」夏の大型アップデートのティザーサイト


デビルフュージョン「連携技」ムービー(ティザーサイト)


女性スタッフによる「真?女神転生IMAGINE」公式ブログ


 また,ゲーム内イベント「エスケープ?フロム?ザ?サードホーム ?熱き友情の大脱出?」が,8月7日から8月21日まで実施される。期間中に特別なダンジョンをクリアすることで,「仲魔の経験値をもらう」「対魔人ステータスの付与」「お宝をもらう」など,さまざまなメリットが享受できるというものだ。イベントの詳細は,以下に引用したリリース文で確認してほしい。

エスケープ?フロム?ザ?サードホーム ?熱き友情の大脱出?

イベント期間中、「第三ホーム」に自称“名の知れたトレジャーハンター”の「三郎」が登場します。「三郎」はDB教官の「スネークマン」からデビルバスターになるよう、しつこく勧誘されている模様。そこで、「スネークマン」から逃れるために、プレイヤーは「三郎」から脱出ルートの確保を依頼されます。

プレイヤーは、イベントアイテム「エレメント?アルミ」10個を収集し、搬入口を作ることのできる「偽造搬入認証カード」と交換します。

ところが、「偽造搬入認証カード」で作った搬入口の中には、三郎の行動を予測していた「スネークマン」によって配備された、たくさんの悪魔が待ち受けているのです。

果たして「スネークマン」の罠にかかったプレイヤーは、無事にクリアできるのか……。


「エスケープ?フロム?ザ?サードホーム ?熱き友情の大脱出?」は、特別に生成されたダンジョンをクリアすることで、お得なサービスが受けられるイベントです。

ダンジョンは難易度によってランクC?Sの4種類があり、突入時に選ぶことができます。難易度の低いランクCやランクBのダンジョンは、ソロプレイでも攻略できますが、難易度の高いランクAやランクSのダンジョンは、パーティーでの攻略をおすすめします。

ダンジョンでボス討伐に成功すると、宝箱と一緒に「三郎」が現れます。宝箱から取得できる「金属の歯車」を所持した状態で、「三郎」に話しかけると「仲魔の経験値をもらう」、「対魔人ステータスの付与」などさまざまなサービスを受けることができます。
中でも、20時間に一度だけ受けられる「お宝をもらう」は、普段は入手しにくいアイテムをゲットできるかもしれない目玉のサービスとなります。

ダンジョンは1日何度でも生成できますが、1回のダンジョンクリアで受け取れる「金属の歯車」は1個のみ。受けられるサービスは、所持している「金属の歯車」の数によって変わりますので、たくさんのダンジョンを攻略すれば、それだけ受けられるサービスの種類が増えます。

■実施期間
8月7日(木)定期メンテナンス後?8月21日(木)定期メンテナンス前

引用元:売買 不動産 | 松山市

2010年12月19日日曜日

「R.O.H.A.N」主神戦ルール公開&「ONLINE GAME messe











新生R.O.H.A.N
配信元YNK JAPAN配信日2009/11/24

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

三つ巴の大乱劇「R.O.H.A.N主神戦」

presented by パソコン工房 ルール完全公開!

オンラインゲームメッセ 2009

「R.O.H.A.Nブース出展」のお知らせ









株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔 鍾玖、以下YNKJAPAN)は、当社で運営するMMORPG「Renaissance of Human and Nature(R.O.H.A.N、ロ?ハ?ン、http://www.rohan.jp/)」において、三つ巴の大乱劇「R.O.H.A.N主神戦」 presented by パソコン工房 ルール完全公開!

オンラインゲームメッセ 2009「R.O.H.A.Nブース出展」をお知らせいたします。



◆R.O.H.A.N主神戦 ルール完全公開!







? 申請スタート迫る! ?



開催までいよいよ残り1ヶ月を切った「R.O.H.A.N主神戦」

参加申請スタートに先立って遂にルールが全て公開された!



11月25日(水)からの参加申請を前にもう一度ルール確認をしておこう!

今回のルール公開で、優勝サーバーへの報酬やギルドマスター賞など、賞品の発表も行われました。

新年を迎えるにふさわしいこのコスチュームや、永久の海賊帽子などなど!











賞品目指して戦うもよし!

お祭り騒ぎで参戦しちゃうもよし!

サブタイトルの通り、みんなで大乱劇を繰り広げちゃおう!



さらに!

国内最大級のパソコンショップ『パソコン工房』より、豪華賞品が!?

パソコン工房提供の賞品については今後の情報にご期待ください!



【 申請期間 】

2009年11月25日(水) ? 12月7日(月) 10:00 まで



【 開催日時 】

2009年12月19日(土) 22:00 ? 23:00



▼詳しいルール情報はこちら

http://www.rohan.jp/news/notice4_v.asp?seq=87



▼パソコン工房はこちら

http://www.pc-koubou.jp/





◆オンラインゲームメッセ 2009 R.O.H.A.N出展!







? YNKJAPANブース出展! ?



12月13日(日)、秋葉原UDXギャラリーで開催される「オンラインゲームメッセ 2009」にYNKJAPANが参加企業としてブース出展いたします!

ブースにはあの闘うアーティスト高橋Lisaも来場予定!?

ゲームコムで開催中の『シンセイプロジェクト』に興味がある方は、高橋Lisa本人と会って、楽曲のイメージを膨らませてみるのもよいかもしれない!

ここに来ればきっと何かが得られるはず!



その他イベントなど、何をするかは当日来場してのお楽しみ!

皆様のご来場をお待ちしております。



【 開催日時 】

2009年12月13日(日) 10:00 ? 18:00



▼オンラインゲームメッセ 2009はこちら

http://messe.webmoney.jp/2009/index.html



▼シンセイプロジェクトはこちら

http://www.rohan.jp/event/20091118_music/main.asp



▽ロハン小説 夢へと繋がる鍵 第8章?1、2話 配信中!

http://www.rohan.jp/community/novel/novel_l.asp



▽第51回R.O.H.A.N知識検定スタート!今回の賞品は『和合の印章(2時間)』!

http://www.rohan.jp/community/rohanquiz/quiz_list.asp



▽SS劇場?すみっこの狩り日和? 『第16話:すみっ子!なんでも答えちゃいます!』配信!

http://www.rohan.jp/community/ssBoard/board_l.asp



▽毎月更新!イベントカレンダー

http://www.rohan.jp/news/event_calendar.asp




「新生R.O.H.A.N」 公式サイト



引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2010年12月15日水曜日

『ラグナロクオンライン Mobile Story』プレオープンキャンペーンがスタート

ガンホー?オンライン?エンターテイメントは、iモード向け『ラグナロクオンライン Mobile Story』のプレオープンサービスを2月8日より開始すると発表しました。

【関連画像】

『ラグナロクオンライン Mobile Story』は、PC用オンラインMMORPG『ラグナロクオンライン』のiモード版で、オンラインを通じてパーティープレイが楽しめるほか、一人で遊べる「ストーリークエスト」や毎日更新される「DAYクエスト」といったさまざまなモードが用意された作品です。

プレオープン期間中、「転職でGetキャンペーン」が実施されます。これは、ノービスから1次職への転職をした人全員にゲーム内アイテムの頭装備「はじめての帽子」がプレゼントされるというものです。

『ラグナロクオンライン Mobile Story』はFOMA905i以降に対応し、基本プレイ料金は無料(アイテム課金制)となっています。

(C)Gravity Co., Ltd. & Lee MyoungJin(studio DTDS). All Rights Reserved.
(C)2010 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
(C)eitarosoft,inc. All Rights Reserved.

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引用元:SEO対策 | 東大阪市

2010年11月26日金曜日

「マビノギ」スイカを割って新デザインの水着を手に入れ











マビノギ
配信元ネクソン配信日2009/08/13

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『マビノギ』8月13日より夏休みイベント第3弾「浜辺でスイカ割り!」開催、

夏休み限定のお得なセット販売も実施!






オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔承祐/チェ?スンウ)は、ほのぼの系MMORPG『マビノギ』にて8月13日(木)から8月27日(木)まで夏休みイベント第3弾を開催致します。



今回のイベントは、2007年に実施してプレイヤーの皆様から好評を頂いた、「スイカ割り」をリニューアルしたものです。スイカを木刀などの特定アイテムで叩いて割ると、アイテムやモンスターが飛び出します。報酬アイテムには新デザインの水着も含まれています。



また、今回限定のセット販売も実施します。『マビノギ』の全サービスを楽しめ

る「ファンタジーライフクラブ」と「ペットカード」のセットなど、これまでのプレイヤーのみならず、これから『マビノギ』をプレイする方にとっても魅力的な内容となっています。是非この機会にお試し下さい。



『マビノギ』では、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。



イベント紹介ページ:

http://www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign39.asp

セット販売ページ:

http://www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign38.asp



【夏休みイベント第3弾概要】



●「浜辺でスイカ割り!」イベント

イベント開催期間:8月13日(木)?8月27日(木)定期メンテナンス前



イリアの海辺とNEKOJIMAの浜辺にスイカが大量出現します。

このスイカを木刀やハンマーといった特定の武器で殴ると、中からモンスターやさまざまなアイテムが出てきます。















?出現モンスター

スケルトンパイレーツ(ミニ)

スケルトンキャプテン(ミニ)

サハギンウォリアー(ミニ)

ゴースト系の弱いゴースト,ブルーゴースト

ストーンバイソン (ミニ)

ストーンインプ (ミニ)

ストーンゾンビ (ミニ)

ストーンハウンド (ミニ)



?報酬アイテム

[既存アイテム]

スイカのかけら

各ポーション など



[新規アイテム]

新デザインの水着

男性用水着 2種

女性用水着 2種

















【セット販売概要】










?1000ポイントコース

「ファンタジーライフクラブセット」

(内容)

ファンタジーライフクラブサービス(30日)

ペットカード(1枚?ランダム)



?800ポイントコース

「プレミアム人間セット」

(内容)

プレミアムキャラクターカード(1枚)

ペットカード(1枚?ランダム)



「プレミアムエルフセット」

(内容)

プレミアムエルフカード(1枚)

ペットカード(1枚?ランダム)



「プレミアムジャイアントセット」

(内容)

プレミアムジャイアントカード(1枚)

ペットカード(1枚?ランダム)



マビノギ:http://www.mabinogi.jp

引用元:Reign of Revolution 情報局

2010年11月17日水曜日

<詳報>世界的に不可能なはずが、今中国で起こってしまった!「グーグル、百度と谷歌のこと」―JMM

2010年2月1日、作家村上龍氏のメールマガジンJMMの記事『大陸の風?現地メディアに見る中国社会』(第168回)で初めて紹介されたプログラマー出身のITコラムニスト霍炬氏のブログ記事「グーグル、百度と谷歌のこと」の詳報は以下の通り。

*************************

【その他の写真】

グーグル、百度と谷
歌のこと
霍炬

長いこと、このブログで技術以外のことを書いてこなかった。特に業界関連の話なんて上滑りだし、人をけむに巻いた話になるのがオチで、関係のない人にとってなんの価値もないから書こうとは思わなかった。でも、今回はここ5、6年のグーグルと百度についてのぼくの観察について書くつもりだ。そこにはたくさん個人的な推察が混じっ
ていて、それが完全に正しいとは保証できないので、ま、ブレインストーミングのつもりで読んでいただきたい。

1.グーグル:「Don’t be evil」と情報の流れ

ご存じのようにグーグルの目標は「世界的な情報の整合」にある。見方を変えれば、それは情報の流れを加速することだといえるだろう。情報の流れが速まれば、そこに巨大な経済利益が生ま
れる。加速はつまるところ人間の経済活動のメインストリームであり、スピードは利益を生む。蒸気の時代から現在に至るまで、移動を加速させる

方法は人類に巨大な変化をもたらしてきた。ただ違うのは、蒸気と機械の時代に加速されたのは人と物品の移動で、情報化時代に加速されるのは情報の流れという点だけだ。

詳細に眺めてみれば分かるだ ドラゴンネスト rmt
ろうが、すでに多くの場合において実体的な物質の流れは必要なくなった。たとえば手紙を送る必要はなくなり、電子メールを書くだけでよくなった。我われはまた新聞を宅配してもらう必要をそれほど感じなくなり、ポータルサイトで読めばいい。これが情報化時代によってもたらされた変化だ。そしてグーグルがやっているのは引き続きそれらの情報の流れを加速す dragon nest rmt
ることであり、人々が求めるものをさらにすばやく目の前に届けようというわけだ。

グーグルはずっと「ページランク」(グーグルが開発した検索システム)を大事にしてきた。不正を働いた者を処罰するほかはほぼランキングには干渉しないという態度が情報の正しい流れを加速し、加速された情報こそがグーグルにとっての価値あるものであり、巨大な経 ラテール rmt
済利益を生むからだ。グーグルは検索結果に広告をはさみこむことを絶対に許さない。そうでなければ、検索結果の質低下→ユーザーの不満→検索数の低下→広告クリックの減少を招き、最終的に収入の低下を招くことになるからだ[後で述べるが、百度はこの点においてまったく違う方法を取っている]。

アドワーズ(グーグルを使った検索結果の横に検索
キーワードに基づいた広告が表示され、利用者のクリックごとに広告主が収入を得ることができるサービス)を利用したことがあるネットユーザーなら知っているだろうが、その単価はものすごく高いわけではない。たとえ単価を非常に高く設定してもキーワードマッチの確率が低ければ広告へのクリック数は低くなるし、クリック回数が低ければグーグルはそんな広告
の出現率を引き下げる。そうして、「AかBか」という検索の結果に「Bである」という広告を投げ込んでユーザーに誤解をもたらすようなことを避けている。

このようなシステムにおいて「使えるもの」はその効果を高めていくから情報の流れは速くなり、グーグルはそれをますます加速させる。「使えないもの」はゴミとなって情報の流れを阻害するので、
グーグルはそのスピードをさらに落としてそれが打ち捨てられるのを待つわけだ。

「Don’t be evil」(邪悪なことをするな)というスローガンは東欧生まれの(グーグル創設者の一人)セルゲイ?ブリン氏の人生の目標といえるだろうし、グーグルの商業価値の準則と理解することもできる。邪悪なことをしなければしないほど情報には秩序が生まれ、正しく流れ
、グーグルに流れ込む実質利益も増大するのだから。

多くの人たちがこれをただのカッコつけのスローガンだと考えているが、実際にはこれはビジネスと個人的な目標という二つの準則なのである。

2.百度:有償ランキングとグーグル

百度は明らかに検索の巨大な利益を目にして、この市場に入ってきた。その検索の質はともかく、まずは
百度の利潤源を見てみよう。

百度でも右側に広告[グーグル?アドワーズそっくりだ]、左側にランキングが示される。左側のランキングはいわゆる有償ランキング(広告主がオークション方式で検索順位を買い取る方法)と言われるもので、これは百度の「オリジナル」だ。有償ランキングは百度の主な収入源になっている。

前述したとおり、有償
ランキングはユーザーの検索を妨害するものだ。これについては(利用した人なら)覚えがあるはずだ。ある人気キーワードを百度で検索すると数ページにわたって有償ランキングの結果が並ぶ。なぜグーグルはそんなことをせず、百度はそうやって利益を倍にしているのか?

昨日、ぼくは「ついったー」でこうつぶやいた、「アドセンス(上記グーグルのア
ドワーズの広告システム)は情報の秩序ある流れを促して利益を得る。有償ランキングは情報の流れを破壊して利益を得る。だからこそ、この二社は問題の見方が違うのさ」ってね。

多くの人たちがこんな経験をしたことがあるはずだ。キミのサイトがよく検索にかけられていると、百度のセールスが有償ランキングに参加するよう声をかけてくる。もしそれ
に乗らなければ、キミのサイトが検索で出現する回数は激減する。これこそが「情報の流れを阻害しても利益を生むことができる」ことをまさしく説明するものだ。

いうなれば、他人の子供の面倒を見ることでお金を稼ぐことができるけど、他人の子供を脅して保護費をもらってお金を稼ぐこともできるってわけだ。

となると、前述したように情報の
流れを阻害するものはユーザーに打ち捨てられるべきなのに、なぜ百度はその逆をいけるのか?

検索エンジンがはじき出した結果を評価するのは実のところ非常に難しい。一般的には「10%ほど優れている」となんて答はまったくあてにならない。それは市場でたびたび証明されている。検索結果の10%程度の良しあしなんてユーザーにはそれほど大した影響
をもたらさない。(国産検索エンジンの)二番手にある「捜狗」や「有道」だって、その検索結果を百度と比べたところで実際にそれほど大きな違いがあるわけじゃない。でも、どうしてもトップにはなれない。同じようなことがグーグルや「ビング」(マイクロソフトの検索エンジン)、「ヤフー」に起こっている。つまるところ、検索エンジンなんて早く市場入りし
た者勝ちってわけなのだ。

百度が創設されたとき、グーグルは深刻なアクセスブロックに遭った。誰もが知っているように、あの頃(中国国内の)大企業から普通の方法でグーグルにアクセスすることができなかった。その黒幕が百度だったかどうかをここで議論してもしようがない[百度がそのような行為をバックアップしたかしなかったかに関わらず、そ
れは起こるべくして起こったのだから]。あの数年間はちょうど、中国のインターネットユーザー数が最も急速に伸びた時代でもあった。そうしてインターネットの新ユーザーたちが大量に直接、百度のユーザーとなった。

検索エンジン市場では「一次ユーザーの獲得」が一番重要なのだ。

百度とグーグルの製品と買収戦略を比較してみると、百度は
一般にツールバーや情報ナビゲーションサイト、ソフトウェアダウンロードサイトなど、巨大なユーザーアクセス数をもたらす製品を買収してきた。グーグルのアクセスブロックもこのような行為を逆利用した手法であり、百度がそれを演出したのかどうかは別として、少なくともその結果百度はさらに多くの一次ユーザーを獲得したのは間違いない。

ライバ
ルが基本的に存在しない市場においては、百度は「アクセス数で諸侯を手のうちにおさめる」ことができる。そんな時、情報の正しい流れを一部破壊したところでそれほど深刻な結果をもたらさない。というのも、ユーザーには比較の対象がないからだ。

熱烈なグーグルの支持者たちは二つに分類される。まずは初期ユーザー。彼らはグーグルを使ったことが
あり、また百度も使ったことがある。はっきりとした比較と識別能力によって彼らはグーグルを選択した。もうひとつはプロフェッショナルユーザーである。彼らは百度では彼らが求めているものを見つけることができないことを知った。そんな彼らには百度に対するグーグルの優位がぐっと高まり、ユーザーたちの満足度が最高潮に達して彼らもグーグルを選択するよ
うになった。

中国のインターネットの世界は、エンターメントを目的としたユーザーが断然多い。そんなユーザーたちにはグーグルと百度の区別がつかず、百度の方が良いと感じることすらある。というのも百度にはとても便利なMP3検索があるからだ。彼らはまず百度に触れてそのままそこにとどまり、引き続き百度のユーザーとなる。それが現在、我われ
が目にしている情景なのである。

3.「Google.cn谷歌」はなにをしたのか

2006年、グーグルは中国オフィスを開設し、それを「谷歌」と命名した。これはグーグル始まって以来最も大胆で、また最も注意深くなされた試みだった。彼らはそれまで、コンテンツの検閲を求められるような国に進出したことがなかった[前述したように、それは情報の
流れを阻害し、同時にグーグルの価値観にも背くものだったからだ]。

細かな点にグーグルの慎重さを見てとれる。たとえば、Google.cnにはグーグルアカウントがない。ユーザーは(Google.cnにおいて)個人情報を登録することができず、パスワードもない。だからパスワード漏れという心配もない。後で「谷歌音楽」(楽曲視聴サービス)が始まった時に
、「どんなアカウントでも登録できるのにグーグルアカウントだけ使えないじゃないか」とそれをあざ笑った人もいた。グーグルは登録が必要なサービスを中国入りさせていないのだ。Gメールも、Gトーク(グーグルのインスタントメッセンジャーサービス)も、ブロガー(グーグルのブログサイト)もだ(つまり、中国でこれらのサービスを利用するには海外グーグ
ルのサイトでアカウント登録することになる)。

グーグルは中国入りしたその日から、自分にボトムラインを引いた。そのボトムラインこそが、李開復氏(元グーグル副総裁として「谷歌」設置をけん引、そのトップを務めた。昨年辞職し、中国国内でIT人材育成会社を開設)が口にした「本社の圧力」だったのだ。

李開復氏の谷歌は「Google.cn」
であって、決し「Google.com」ではなかった。それは百度そっくりの外資企業でしかなかったのだ。

谷歌のここ数年の仕事は「アクセス転がし」という言葉でくくることができる。それはグーグルの伝統的な手法とは全く別のもので、グーグルはほとんど積極的にアクセス数を求めることはせず、サービスの質がすべてを解決するという態度を採って来た。し
かし、谷歌はアクセス数を高めることを必須とし、あわただしく大学で講座を開いたり、本を書いたりするプロジェクトマネージャーを務めるようになり、(グーグル)創設者のようにじっくりと一つの市場を守ろうとする忍耐をもたなかった。それがますます谷歌を百度そっくりにしてしまった。

誰もが知っているように、相手と同じ手法を使ってライバル
を打ち負かすことはできない。

谷歌がこれまで最も力を入れたサービスが「谷歌音楽」だった。これは明らかに、百度がMP3検索で先んじていることを見据えたもので、エンターテイメント中心のインターネットユーザーを取り込むことが目的だった。もちろんグーグルには世界的な名声があるから、そこで楽曲を紹介するためには版権を取る必要があった。
そのサービス自体の良しあしはここでは評価しないが、これは明らかにグーグル本社がやってきたこととは違うものだった。グーグルに音楽製品のダウンロードを運営できないとでも? グーグルにダウンロードサイトの運営能力はないのだろうか? いや、グーグル本社がそれをやらなかったのはそれがその価値観にあわなかったからだ。

同じように価値観に合
わなかったのが、討論サイトの「天涯」などとの協力だろう。先にも書いたが、特殊なデータ以外、グーグルがコンテンツ作りに手を出すことはない。グーグルは肝が据わっていて、そこでは百度のBBSサイトやその百科事典サイトも検索することができるし、その結果が目立つ場所に現れる。しかし、彼らは自分たちがそれを真似てBBSサイトを作る必要はないと考え
ている。そんなことをすれば競争のレベルが下がってしまうからだ。

さらには、谷歌では中国から「Google.com」へアクセスした人を自動的に「Google.cn」に引っ張り込んで、自分たちのシェアを高めようとした。それが多くの昔からのグーグルユーザーを苛立たせた。ある著名なネットユーザーはかつて李開復氏が参加した場で手を挙げて、「どうしたら
中国できちんとGoogle.comにアクセスできるのか」と詰問したことがある。

「アクセス転がし」の後、谷歌の市場シェアは上昇した。当たり前だ。しかし、新たに伸びたシェアのうち、どれくらいが正式な検索アクセスなのかは分からない。それは百度の検索とBBSなどのサービスの割合と同じようにヒミツなのである。

そうして、「グーグルの後
ろを百度が追い、百度の後ろを谷歌が追いかける」という図が出来上がった。谷歌は「アクセス転がし」のほか、さらに「収入奪取」もやってのけた。

(中国で)アドセンスを利用したことのある人なら、そのキーワードマッチのレベルがだんだん下がり、医療関連の広告が増えて来たのに気づいた人もいるだろう。以前なら不正なことをしてアカウントを抹
消されたりする人がたびたびいたものだが、その後誰からもアカウントが抹消されたという話を聞かなくなった。

ぼくは07年にブログで、「悪いけど、あれは谷歌であってグーグルじゃないね」、「ブログのグーグル?アドセンスをはずしたよ」という二本のエントリを書いた。

あの事件はどちらもグーグル?アドセンスの特徴からしてありえないこと
だった。グーグル?アドセンスのマッチ率は正確で、ユーザーを混乱させず、有効な情報を提供するものだったはずだ。英語のサイトをのぞく人ならだれでも知っている通り、アドセンスの広告のマッチ率はかなり精確で、時としてクリックする「必要」すら感じられるほどなのだから。

その二つの特徴を放棄してしまった谷歌の広告は「広告連盟」でしかない
。それは小さなウェブサイトの広告バナーのアクセス量で広告主と交渉するのと本質的には同じ。そのような広告戦略ならマッチ率なんて必要ないし、クリック詐欺を杜絶する必要もない。そんな広告に一番お金を投じるのが医療業界や美容業界なのだ。

それらの業界からはたっぷりとお金が取れる。谷歌にとっても百度にとっても、そしてどこかのテレビ局
にとってもそれは同じ話だ。

この5年間、マスコミがいつも話題にしてきた「谷歌の困難」とは「本社からの圧力」だったのだ。わずかにぼくが挙げた部分だけでもすでにグーグルの価値観に抵触しているのだから、グーグル(本社)が不満に思わないわけがない。

興味があれば、2005年から2010年の5年間、グーグルが何をしたのか、谷歌が何をした
のかを比べてみるといい。そこには全く違うプロジェクトが並んでいる。

結果からすればそれはどれも「市場シェアの拡大、収入の増大」と言えるのだろうが、グーグルはここ数年間、検索インフラを固めて来た。検索のコンテンツソースとその規模を拡大し、検索を非デジタルなコンテンツにまで引用し、地図や衛星画像、アースやストリートビューなど一
連の重要なサービスを発表し、モバイルや3Gに進出した。谷歌はなにをした?音楽、人気ランク、そしてどっかからコピーしてきたインプット方法だけじゃないか。

谷歌が生まれたその日、ぼくは一本の原稿を書いた。それは「中国を研究開発基地と見なして投資、研究開発を行うだけで営業は行わないか、あるいはインドで支社を開くべきだ」という内容だ
った。それが今、見事に的中したわけだ。

4.孫雲豊氏の視点について

商業価値と経済利益という面から考えても、グーグルの「邪悪なことはするな」というのはただの「カッコつけスローガン」ではないことが分かる。情報の秩序化でもうけようとする企業にとって、邪悪なことをしないことは「マスト」である。百度はその逆なので、邪悪なこと
をしなければならないのだ。

グーグルは幸せだ。商業価値を正確な価値観の上に築くことができるのだから。それは非常に貴重なことだといえる。残念なことに、百度にはそれはできない。

孫雲豊氏(百度のトッププロジェクトデザイナー。グーグルの中国撤退示唆後、「胸クソ悪くなる」というタイトルでグーグルを批判する内容のブログエントリ
を発表したが、その後それを削除した)の発言は支離滅裂だ。彼は一方で「グーグルは人権戦士などではなく、利潤を求めるケチな野郎」と言いながら、社会的公正さという旗を振り回して百度の道徳感を持ちあげた。この二つは明らかに矛盾している。もしグーグルの目的が利潤だけだというのなら、百度も同様なんだから道徳なんて振り回すべきじゃないだろう。


さらに彼は自分の視点は全く間違っていないと言いながら、自分のブログエントリを削除した。削除は必ずしも彼の意志によるものじゃないとかばう人もいるが、ならば、「道徳感」を持った百度のスタッフとして彼は他人の意見に屈服して自分が正しいと思うものを削除すべきではなかったはずだ。

百度のスタッフたちは孫氏を弁護しているが、そ
れだって支離滅裂だ。百度が非常に良い企業だということを証明しようとしても、孫雲豊氏が行っていることが正しいという証明にはならない。ナチスドイツが戦闘力の高い軍隊を持っていたところで、ヒトラーが正義だということを証明したわけではないのと同じだ。さらに彼ら自身が矛盾していて、孫雲豊氏がライバルに対して罵詈雑言を発するのは正しくて、他人
が孫雲豊氏を罵るのは間違いだと思っているのだから。もし、孫雲豊氏が個人としてある企業を罵ったのであれば、その企業のユーザーには反撃する権利がある。孫雲豊氏が百度を代表しているのならば、彼には職業道徳というものが可哀そうなほど欠けている。いかなる点からしても、ぼくは百度スタッフたちの意見にうなずくことができない。

もちろん、
ぼくは百度が無茶苦茶な会社だと思ったことはこれまで一度たりともないし、どちらかというと百度はだんだん責任感のある企業になって来たなと感じたことがたびたびある。しかし、残念ながら、スタッフの上から下まで企業と同じように変化を遂げたわけではないらしい。

この事件がグーグルの中国におけるシェアに打撃を与えたと喜ぶのは間違っている
。現実には、中国のインターネット市場が消失したのである。それは市場シェアとは関係なくて、マクロ環境に関わるものだ。この国で脈々と温められてきたインターネットの時代はここで終わり、ITエリートたちは彼らが日ごろバカにしている伝統的なビジネスマンたちと同じように合併され、再編され、消失していき、多少残ったそれは利潤の薄い片隅へと追いやら
れるだろう。キミのアパートの階下で路上管理局の目を気にしながら路上に野菜を並べて売る、気の毒な野菜農家のように、びくびくしながらほんのちょっとの収入を求めていくしかなくなるのだ。これはこの業界にいる一人ひとりにとっての悲劇だ。

「ついったー」ユーザーのTinyfoolは言った、「百度の矛盾は、彼らが世界的な資本市場で注目を浴びること
ができるのはグーグルの成功があってこそなのに、彼らは常にグーグルがつぶれてしまえばいいのに、と考えていることだ。そして世界的に不可能なはずのそれが、今中国で起こってしまった。彼らは本当にそれを喜んでいるんだろうか?」。

グーグルがぼくらにくれた最大の価値は、情報の流れを加速させることのほかに情報を永遠に残し続けることだ。ぼ
くがこのブログエントリを書いて「発表」というボタンをクリックすれば、数分後にはクモの子たちが押し寄せてこの文章をなんどもコピーして世界各地へと押し出してくれる。そしてこのエントリは永遠に生き続ける。

どこかの組織が管理したり削除することはできないし、その流れを阻止することもできない。広告会社にもできないし、ある国の政府もで
きない。孫雲豊氏の言論、そして百度のその他スタッフの言論もこのエントリと一緒に永久に生き残って歴史の一部となるだろう。これこそぼくらがグーグルを熱愛する理由なのだ。

さてと、「発表」をクリックしようか。

<()は訳者による補足、[]は霍氏による:翻訳?ふるまいよしこ>
(編集?NK)

※本記事は訳者の承諾を得て
掲載したものです。
注?霍炬氏は同ブログ(blog.devep.net/virushuo/2010/01/14/blog56google_blogtinyfool_1_go.html)上で記事を自由に転載して良いとしているが、JMMの筆者ふるまい氏は霍氏の了解を得て日本語でこの記事を紹介した。

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引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局